
--物品名称
local mt = ac.skill['PauseMonsterTimer']

--图标
mt.art = [[ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNClawsOfAttack.blp]]

--说明
mt.tip = [[
	暂停怪物进攻
]]

--物品类型
mt.item_type = '道具'

--物品等级
mt.level = 1

--物品唯一
mt.unique = true

--属性
function mt:on_add()
end

function mt:on_remove()
end

function mt:on_click(player, unit)
	ac.game:event_notify(MapEvent.PAUSE_MONSTER_TIMER)
	--ac.game:event_notify('测试')
	--local skill = unit:get_skill(1, 2)
	--if skill then
	--	skill:set_cd(30)
	--	skill:set_show_cd()
	--end
end
